1,411 Builders, $90M in Fees: Hyperliquid's Real Leaderboard
By @CoinMarketMan - 22-Jul-2026
1,411名开发者,9000万美元费用:Hyperliquid的真实排行榜
大多数人看DEX,只看到一个交易场所。Hyperliquid的builder code计划却讲述着另一个故事:1,411个团队通过第三方前端路由了2,749亿美元的交易量,累计赚取了9,070万美元的费用。数据截至2026年7月,来自HyperTracker的builder排行榜。
这9,070万美元没有流向Hyperliquid,而是流向了钱包提供商、交易终端、跟单机器人,以及在协议之上进行构建的分析平台。这些收入的分配极为不均,这正是值得仔细研究这份排行榜的原因。
我们从API中提取了完整的builder排行榜,并对数据进行了详细拆解:谁的收入最高、各家的费率策略有何不同,以及这种集中度模式对当下在Hyperliquid上构建产品的团队意味着什么。
Builder Code的运作原理
Builder code是Hyperliquid用于交易归因的链上机制。当第三方应用通过Hyperliquid路由交易时,可以在订单中附加一个builder地址和费率参数。费用直接进入builder的账户,与Hyperliquid自身的交易费用分开结算。
机制本身很简单。Builder需要在Hyperliquid永续合约账户中存入100 USDC才能完成注册。用户必须通过主钱包签署 ApproveBuilderFee 操作,为每个builder明确批准一个最高费率。永续合约的费率上限为10个基点(0.1%),现货为100个基点(1%)。Builder费用叠加在Hyperliquid标准交易费用之上,全程在链上处理。
用户审批这一要求至关重要。每一笔builder费用都是经过用户同意的、透明的,且可撤销的。用户最多可同时保持10个有效的builder code授权。没有任何隐性抽成,这也是为什么收入最高的builder,都是凭借真正将大量交易量导入用户愿意使用的产品来实现盈利的。
前15名:谁的收入真正领先
排行榜呈现出明显的头部效应。我们的数据显示,前五名builder合计收入约5,860万美元,占9,070万美元总量的65%左右,也就是说,五个团队拿走了Hyperliquid有史以来约65%的builder收入。
| 排名 | Builder | 收入 | 用户数 | 交易量 | 加入时间 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1 | Phantom | $23.6M | 153,128 | $44.8B | 2025年6月 | | 2 | Based | $15.2M | 42,967 | $44.9B | 2025年6月 | | 3 | MetaMask | $8.1M | 52,534 | $9.0B | 2025年8月 | | 4 | PVP | $8.0M | 28,223 | $17.1B | 2024年7月 | | 5 | Insilico | $3.7M | 3,339 | $36.3B | 2024年7月 | | 6 | Infinex | $2.8M | 9,283 | $5.2B | 2025年8月 | | 7 | Axiom | $2.4M | 34,093 | $23.0B | 2025年1月 | | 8 | TreadFi | $2.2M | 4,835 | $11.1B | 2025年4月 | | 9 | Dreamcash | $1.8M | 11,215 | $7.6B | 2025年6月 | | 10 | Liquid | $1.5M | 9,499 | $3.2B | 2025年6月 | | 11 | Rabby | $1.5M | 19,031 | $6.5B | 2025年8月 | | 12 | Mass | $1.5M | 1,054 | $2.5B | 2025年6月 | | 13 | Okto | $790K | 8,702 | $3.7B | 2024年4月 | | 14 | Defiapp | $780K | 8,183 | $5.5B | 2025年3月 | | 15 | Minara AI | $775K | 4,933 | $2.6B | 2025年12月 |
看看这种差距:Phantom一家赚取的收入,超过了第6名到第15名所有builder的总和。这是典型的幂律分布,在一个以分发渠道为核心竞争力的市场中,这完全在意料之中。用户基础最庞大的平台,能吸引最多交易量,因为用户很少为了交易而更换钱包。
费率差距:为何每一美元的收益相差9倍
单看收入并不能说明全部问题。将各builder的收入除以交易量,呈现出截然不同的图景:各家builder实际上采用的是完全不同的费率策略。
在前五名中,MetaMask的实际费率最高,每交易一美元约收取8.9个基点,接近永续合约10个基点的上限。Phantom约为5.3个基点,Based为3.4个基点,PVP为4.7个基点,Insilico则垫底,仅为1个基点。
MetaMask与Insilico之间9倍的费率差并非偶然,而是完全不同商业模式的体现:
- MetaMask 收取溢价,原因在于其用户群体以通用钱包用户为主,通常会接受所提供的费率。庞大的现有用户基础赋予了它定价权,而9亿美元的交易量按8.9个基点计算,其收益仍然远超大多数以更低费率运营的builder。
- Insilico 将费率压到1个基点,是因为其用户可能是对交易量极为敏感的算法交易者和做市商。仅凭3,339名用户产生了363亿美元的交易量,平均每位Insilico用户的交易额高达1,090万美元,这种量级对费率极为敏感,必须将其压到最低。
Phantom和PVP处于中间地带:面向普通用户的产品,用户群体参与度高,愿意为精良的用户体验支付适度的费用。
人均收入:真正衡量效率的指标
除非清楚每位用户的价值,否则用户数量只是个虚荣指标。将收入除以用户数,可以揭示哪些builder建立了最具粘性、最高价值的用户关系。
Mass以约1,395美元的人均收入领跑前15名,Insilico以1,113美元紧随其后。两者的用户规模都较小,但都是经验丰富的交易者。对比Phantom的154美元和MetaMask的153美元,后两者的用户基数达到六位数,其中大多数人交易规模较小、频率较低。
Axiom尤为值得关注:拥有34,093名用户,收入却仅有240万美元,人均收入约为69美元。这是一种广撒网的策略,以极低的费率(约1个基点)覆盖庞大的用户群体。随着用户的成熟,这批用户能否转化为长期收入,取决于产品本身的粘性。
对builder而言,核心启示是:一千名核心用户的价值,可能胜过十万名普通用户。Builder code模式奖励的是深度参与,因为费用与交易量挂钩,而交易量高度集中在活跃交易者手中。
长尾问题
前15名之后,还有1,396个builder code。它们合计分享约1,550万美元的收入,听起来不少,但算下来平均每个builder约1.1万美元。
其中许多builder的收入几乎为零。申请builder code的门槛极低(仅需100 USDC),这意味着注册表中充斥着实验性项目、废弃的机器人和个人使用的code。真正活跃的生态系统,远比1,411这个数字所呈现的规模要小得多。
这并非Hyperliquid独有的现象。应用商店、联盟推广计划和市场生态系统都遵循同样的规律:少数分发渠道占据了绝大部分价值。不同之处在于,Hyperliquid的builder code数据完全上链且可查询,任何人都可以实时核查这种集中度。
排行榜揭示的DEX分发逻辑
Hyperliquid的builder code计划,实际上将用户获取外包给了第三方开发者。协议无需在营销上花费资金,而是让builder按其带来的交易量比例赚取费用。这创造了几个值得深入理解的结构性规律。
钱包主导分发渠道
Phantom(第1名)、MetaMask(第3名)和Rabby(第11名)均为钱包提供商。三者合计路由了超过600亿美元的交易量,赚取了逾3,300万美元。钱包之所以胜出,在于它们是用户的入口:用户打开钱包,看到Hyperliquid是支持的交易场所,无需访问Hyperliquid的原生前端即可完成交易,而该笔交易会自动归因到钱包的builder code。
对于考虑集成方向的builder,这一规律传递了清晰的信号:嵌入用户的日常工作流,比打造功能丰富的独立产品更为重要。
机器人和终端在交易量上相互竞争
Insilico和TreadFi合计拥有8,174名用户,却路由了474亿美元的交易量,平均每位用户580万美元。交易机器人和算法平台吸引的用户基数较小,但这些用户以机构级规模进行交易。Builder code模式非常适合它们,因为费用与交易量线性挂钩。
100 USDC的门槛太低,起不到筛选作用
1,411个注册builder中,实际赚取可观收入的可能不足100个,builder code注册表更像一个开放目录,而非经过筛选的市场。Hyperliquid最终可能需要区分活跃与非活跃builder,以便于发现优质项目,不过链上的透明度意味着任何人都可以按实际表现进行筛选。
以编程方式追踪Builder表现
本文中的每一个数字,都来自我们对builder分析接口的单次API调用。HyperTracker的 /builders/list 接口返回完整的排行榜,包含Hyperliquid上每个注册builder code的收入、用户数、交易量和加入日期。
如果你正在Hyperliquid上进行构建,这份数据可以帮助你将自己的builder code表现与生态系统进行横向对比。如果你是交易者,它可以告诉你哪些前端在以何种费率路由最多交易量,让你对批准哪些builder费用做出更明智的选择。
我们的API还支持跨不同时间维度(日、周、月、全时段)追踪builder表现,帮助你发现哪些builder正在获得或失去增长动能。
查询完整Builder排行榜
HyperTracker的API提供对Hyperliquid上所有注册builder的code排名、收入明细和交易量归因的编程访问能力。
Builder经济仍处于早期阶段
9,070万美元的builder费用总量听起来像是一个成熟生态系统的规模,但增长轨迹表明这仍是早期阶段。随着更多builder接入以及Hyperliquid交易量的扩张,这一数字在过去一年中增长迅速。HIP-3(传统资产永续合约)和HIP-4(预测市场)的引入,为builder带来了全新的交易量类别,可通过其code进行路由。
有两个动向值得持续关注。其一,质押推荐计划将允许质押HYPE的builder和推荐人保留其被推荐用户交易费用的一定比例,最高档可达40%,这可能从根本上改变头部builder的收入模型。其二,随着Hyperliquid交易量的增长,即便是1个基点的费率,其绝对美元价值也相当可观:一个每月路由10亿美元交易量、收取1个基点费率的builder,仅此一项每月就能赚取10万美元。
一年后,这份排行榜的格局将大不相同。但它今天揭示的规律,即钱包赢得分发渠道、机器人赢得交易量效率、费率策略与用户数量同等重要,很可能将持续成立。越早理解这些规律的builder,越能在协议增长中找到最清晰的盈利路径。