1 Million HYPE to Launch a Market: HIP-4's Builder Bet
By @CoinMarketMan - 16-Jul-2026
시장 출시에 HYPE 100만 개: HIP-4의 빌더 베팅
Hyperliquid에 예측 시장을 배포하려면 HYPE 100만 개가 필요합니다. 현재 가격 기준으로 단 하나의 거래가 체결되기 전에 약 6,000만 달러의 자본이 잠기는 셈입니다. 이 숫자는 극단적으로 들릴 수 있지만, 그 이면의 경제 논리를 이해하면 달라집니다. 스테이킹된 자본은 재활용 가능하고, 개설 수수료는 0이며, 동일한 슬롯으로 빌더가 운영을 원하는 기간 동안 연속적인 시장 시리즈를 구동할 수 있습니다.
Hyperliquid의 결과 시장 프리미티브인 HIP-4는 2026년 5월 2일 메인넷에서 라이브로 전환됐습니다. 이미 무기한 선물, 현물 거래, HIP-3 기반의 무허가 퍼프를 처리하는 플랫폼에 추가된 최신 인프라입니다. 빌더 입장에서 핵심 질문은 예측 시장 배포의 단위 경제성이 자본 투입을 정당화하는지, 그리고 이벤트 계약이 Hyperliquid의 다른 모든 상품과 동일한 오더북과 마진 계정을 공유할 때 어떤 종류의 상품이 실현 가능해지는가입니다.
여기서는 실제 경제 구조가 어떻게 작동하는지, 스테이킹 전에 빌더가 모델링해야 할 사항, 그리고 HyperTracker의 코호트 분석이 어디에 맞아들어가는지를 살펴봅니다.
HYPE 100만 개 스테이크: 자본 잠금인가, 품질 필터인가, 아니면 둘 다인가?
HIP-3(무허가 무기한 선물)는 빌더가 시장 슬롯당 HYPE 50만 개를 스테이킹하도록 요구합니다. HIP-4는 이를 두 배인 100만 개로 높였습니다. 그 이유는 명확합니다. 결과 시장은 정산을 위해 오라클에 의존하는데, 이는 온체인 마크 가격에 따라 가격이 책정되는 무기한 선물에는 없는 조작 위험을 수반합니다. 스킨 인 더 게임이 높을수록 질 낮은 시장을 배포하거나 정산 피드를 왜곡하려는 나쁜 행위자가 줄어듭니다.
이 스테이크는 슬래싱 대상입니다. 검증자가 빌더가 오라클 데이터를 조작하거나, 유효하지 않은 상태 전환을 일으키거나, 장기적인 다운타임을 유발했다고 판단하면 HYPE 100만 개가 소각됩니다. 이는 실질적인 경제적 처벌이며, 전체 예측 시장 생태계의 품질 관리 역할을 합니다. Polymarket 같은 독립형 플랫폼은 인터페이스를 잡동사니로 가득 채우는 저품질의 유동성 부족 시장 문제로 어려움을 겪어왔습니다. Hyperliquid의 스테이킹 장벽은 실제 자본을 투입할 만큼 진지한 빌더를 걸러내는 필터 역할을 합니다.
반론도 있습니다. 6,000만 달러의 장벽은 소규모 팀과 독립 개발자를 배제합니다. 충분한 자본을 보유한 주체나 자원을 공동 출자하는 커뮤니티만이 현실적으로 배포할 수 있습니다. 시장 생성이 소수에게 집중되는 것이 장점인지 단점인지는 관점에 따라 다르지만, 초기 증거를 보면 Hyperliquid는 무수히 많은 거래량이 빈약한 이벤트의 긴 꼬리보다 더 적고 더 품질 높은 시장에 베팅하고 있음을 알 수 있습니다.
슬롯 재활용: 단위 경제성이 흥미로워지는 지점
대부분의 분석이 놓치는 결정적인 디테일이 있습니다. HYPE 100만 개 스테이크는 시장당 비용이 아닙니다. 슬롯당 비용입니다. 시장이 종료되고 정산되면, 빌더는 동일한 슬롯에 새로운 이벤트를 재배포할 수 있습니다.
일일 BTC 가격 바이너리를 배포하는 빌더를 생각해보십시오. 단 하나의 스테이킹된 슬롯으로 연간 365개의 시장이 생겨납니다. 시장당 실질 비용은 6,000만 달러에서 배포 사이클당 약 16만 4천 달러로 떨어집니다(1년간 매일 시장을 운영한다고 가정 시). 주간 거시 이벤트(CPI 발표, FOMC 결정, 고용 보고서)의 경우 슬롯이 연간 52개의 시장을 운영하게 되어 시장당 자본 오버헤드는 약 115만 달러입니다. 여전히 적지 않은 금액이지만, 원시 스테이킹 수치가 암시하는 것보다 수십 배 효율적입니다.
이 설계는 자연스럽게 빌더들을 반복적이고 표준화된 고유동성 시장으로 이끕니다. 월간 경제 데이터 발표, 일일 가격 결과, 주간 프로토콜 거버넌스 투표 같은 형태입니다. 이 경제 구조는 이벤트 사이에 슬롯이 유휴 상태로 남기 때문에 일회성 참신한 시장("일론이 화요일에 도지코인 트윗을 올릴까?")에 불이익을 줍니다. 의도했든 아니든, Hyperliquid의 스테이킹 모델은 기관 트레이더들이 실제로 거래하고 싶어하는 종류의 시장을 걸러내는 필터로 작동합니다.
개설은 무료, 수익은 정산에서
HIP-4는 포지션 개설 수수료를 받지 않습니다. 이는 Polymarket(수익 포지션에 최대 2% 수수료 부과)과 Kalshi의 단계별 수수료 구조에 대한 직접적인 경쟁 전략입니다. 포지셔닝이 의도적입니다. 트레이더의 진입 장벽을 낮추고, 거래량을 확보하며, 정산 시점에 수익을 창출합니다.
수수료는 HyperCore의 현물 수수료 체계를 따르며 청산이나 정산 시에만 적용됩니다. 빌더는 Hyperliquid의 기본 수수료 외에 최대 50%의 추가 수수료 지분을 더할 수 있습니다. 표준(검증자 배포) 시장의 경우 초기 성장 단계에는 수수료가 현재 0으로 설정되어 있습니다.
이 수수료 구조는 흥미로운 빌더 수익 모델을 만들어냅니다. 인기 있는 반복 시장을 배포하고, 적당한 수수료 지분을 추가하며, 슬롯을 지속적으로 운영하는 빌더는 단 하나의 스테이킹된 포지션에서 의미 있는 수익을 창출할 수 있습니다. 이 계산은 전적으로 거래량에 달려 있는데, 이것이 초기 수치로 이어집니다.
초기 견인력: 첫날 600만 계약
HIP-4의 첫 메인넷 시장은 UTC 06:00에 정산되는 비트코인 마크 가격의 일일 바이너리 결과였습니다. 출시 당일 거래량은 605만 계약에 달했습니다. 참고로 같은 날 Kalshi는 5억 4,600만 계약을, Polymarket은 1억 9,000만 계약을 기록했습니다. 이는 Hyperliquid가 첫날 예측 시장 일일 거래량의 약 0.7%를 차지했음을 의미합니다.
절대적 수치로는 작습니다. 그러나 성장 궤적을 주목해야 합니다. 출시 14일 만에 단일 HIP-4 시장이 총 거래량 5,000만 달러를 돌파했습니다. 더 넓은 예측 시장 섹터는 2026년 4월 전 플랫폼을 합산해 2026년 3월의 265억 달러에서 증가한 298억 달러 규모의 총 거래량으로 사상 최고치를 기록했습니다. Kalshi가 148억 달러로 선두를 달렸고, Polymarket이 90억 달러로 뒤를 이었습니다.
Hyperliquid의 진입을 또 하나의 예측 시장 포크와 다르게 만드는 것은 기존 사용자 기반입니다. 이 플랫폼은 2026년 3월 한 달에만 약 2,190억 달러의 거래량을 처리했으며, 활성 트레이더는 약 140만 명에 달합니다. 이 트레이더들은 새로운 계정을 만들거나, 새 지갑에 자금을 입금하거나, 새로운 인터페이스를 익힐 필요가 없습니다. HIP-4 계약은 퍼프 및 현물 포지션과 동일한 마진 계정 안에 자리 잡고 있습니다.
통합 마진: 빌더의 분배 해킹
이것이 HIP-4를 독립형 예측 플랫폼과 근본적으로 다르게 만드는 아키텍처적 이점입니다. 결과 계약은 Hyperliquid의 현물 및 무기한 선물 시장과 동일한 계정 및 실행 엔진 내에서 작동합니다. ETH 무기한 선물 롱 포지션을 보유한 트레이더는 동시에 예측 시장 포지션도 보유할 수 있으며, 모두 하나의 마진 컨텍스트 안에서 이루어집니다.
빌더 입장에서 이는 콜드 스타트 문제를 해소합니다. 처음부터 사용자 기반을 구축하는 대신(Polymarket, Kalshi, 그 외 모든 예측 플랫폼이 해야 했던 일), HIP-4 시장을 배포하는 빌더는 즉시 Hyperliquid의 기존 유동성과 사용자 기반을 활용할 수 있습니다. 거래 인프라, 마켓 메이커, 실행 엔진이 이미 갖춰져 있습니다.
컴포저빌리티 측면은 독립형 예측 플랫폼이 지원할 수 없는 상품 카테고리를 열어줍니다. 교차 자산 헤징(ETH 퍼프 롱 + "금요일까지 ETH가 $5K를 상회할까" 숏), 결과 계약과 무기한 포지션을 결합한 구조화 상품, 예측 시장 확률을 바탕으로 퍼프 익스포저를 조정하는 이벤트 기반 트레이딩 봇 등이 가능해집니다. 모든 것이 하나의 마진 시스템 안에 존재하기 때문입니다.
코호트 데이터가 예측 시장 판도를 바꾸는 방식
예측 시장은 무기한 선물과는 다른 행동 프로파일을 가진 참여자를 끌어들입니다. 포지션은 레버리지 없이 완전히 담보로 뒷받침되며 청산 위험도 없습니다. 최대 손실은 항상 진입 비용뿐입니다. 이는 지갑 세분화 패턴이 달라진다는 것을 의미합니다. 퍼프에서 Dolphin이나 Apex Predator인 트레이더도 바이너리 결과를 거래할 때는 전혀 다른 코호트처럼 행동할 수 있습니다.
HyperTracker의 16개 행동 코호트에서 나온 저희 데이터는 빌더들에게 이를 바라보는 독특한 시각을 제공합니다. 다양한 지갑 세그먼트(규모와 전체 손익 모두로 분류된)가 HIP-4 시장과 어떻게 상호작용하는지 추적함으로써 빌더들은 순수 예측 시장 플랫폼이 답할 수 없는 질문들에 답할 수 있습니다.
- Money Printer(전체 손익 +$100만 이상 지갑)가 예측 시장에 진입하고 있으며, 퍼프 포지셔닝과 비교해 그들의 확신도는 어떠한가?
- Smart Money 지갑(손익 +$10만~+$100만)이 무기한 선물 포지션과 일치하거나 엇갈리는 방향성 예측 시장 베팅을 하는가?
- 어떤 코호트가 새로운 HIP-4 시장 유형의 얼리 어답터이며, 그것이 거래량 증가를 예측하는가?
빌더가 주간 CPI 시장을 배포할지, 일일 BTC 바이너리를 배포할지 고민하고 있다면 코호트 분석이 수요 신호를 제공합니다. Whale($50만~$100만 자산)과 Tidal Whale($100만~$500만 자산)이 경제 발표 전에 거시 상관 퍼프에서 적극적으로 포지셔닝하고 있다면, 그에 상응하는 예측 시장에 대한 수요도 충분히 있을 가능성이 높습니다. 코호트 데이터가 성공을 보장하지는 않지만, 어떤 시장이 슬롯 배정을 받을 자격이 있는지에 대한 추측을 줄여줍니다.
Hyperliquid 전반에 걸쳐 지갑 코호트를 추적하세요
16개 행동 세그먼트. 규모와 전체 손익으로 분류된 모든 지갑. 다음 HIP-4 시장을 배포하기 전에 각 코호트의 포지셔닝 방식을 확인하세요.
경쟁 구도: 지금 이것이 중요한 이유
예측 시장은 크립토의 거의 모든 카테고리 중 가장 빠르게 성장하고 있습니다. 이 섹터의 합산 거래량은 2025년에 300% 이상 급등했으며, 그 기세는 2026년에도 기록적인 달들을 이어가며 지속되고 있습니다. 현재 세 플랫폼이 대부분의 거래량을 장악하고 있습니다. Kalshi(규제 준수, 미국 중심), Polymarket(크립토 네이티브, UMA 오라클), 그리고 이제는 Hyperliquid(통합 DEX, 검증자 정산)입니다.
각각은 서로 다른 해자를 가지고 있습니다. Kalshi는 CFTC 승인과 기관 배포망을 갖추고 있습니다. Polymarket은 브랜드 인지도와 가장 큰 예측 시장 커뮤니티를 보유합니다. Hyperliquid는 어느 쪽도 복제할 수 없는 것을 갖고 있습니다. 상품 전반에 걸쳐 통합 마진을 제공하는 기존의 고거래량 파생상품 거래소입니다.
HIP-3 선례가 여기서 시사적입니다. 무허가 무기한 선물이 2025년 10월에 출시됐고, 이제 Hyperliquid 전체 거래량의 35% 이상을 차지합니다. HIP-4가 유사한 채택 곡선을 따른다면, 빌더가 배포하는 예측 시장이 몇 분기 내에 플랫폼 활동의 상당한 비중을 차지할 수 있습니다. 이것이 빌더들이 HYPE 100만 개를 잠글 때 하는 베팅입니다.
스테이킹 전에 빌더가 모델링해야 할 사항
HIP-4 시장 배포 결정은 근본적으로 자본 배분의 문제입니다. 스프레드시트에 포함되어야 할 항목들은 다음과 같습니다.
- 슬롯 활용률: 이 슬롯은 연간 몇 개의 시장을 지원할 것인가? 일일 이벤트는 365번의 배포를 낳고, 주간 이벤트는 52번을 낳습니다. 활용률이 높을수록 시장당 실질 비용이 낮아집니다.
- 거래량 전망: 이 시장 유형의 현실적인 일일 거래량은 얼마인가? 초기 HIP-4 데이터에 따르면 단일 BTC 바이너리가 14일 만에 5,000만 달러를 기록했습니다. 틈새 이벤트는 더 적게 거래될 것입니다.
- 수수료 지분 수익: 기본 수수료 외에 수수료 지분을 추가한다면, 다양한 거래량 수준에서 예상되는 수익률은 얼마인가?
- HYPE 기회비용: HYPE 100만 개는 검증자 보상을 위해 스테이킹하거나, DeFi에 배포하거나, 매도할 수도 있습니다. HIP-4 슬롯에 잠그는 기회비용은 실질적이며 예상 수익과 대비해 모델링해야 합니다.
- 슬래싱 위험: 오라클 조작, 다운타임, 또는 유효하지 않은 상태 전환은 스테이크 소각으로 이어집니다. 능숙한 빌더에게는 위험이 낮지만 0은 아닙니다.
이 모델에서 성공할 빌더는 슬롯 배포를 비즈니스처럼 다루는 사람들입니다. 반복적인 시장, 규율 잡힌 수수료 구조, 어떤 이벤트를 상장할지에 대한 데이터 기반 결정이 필요합니다. 충동적으로 HYPE 100만 개를 스테이킹하고 단발성 참신한 시장 하나를 배포하는 빌더는 이 경제 구조를 가혹하게 느끼게 될 것입니다.
결론
HIP-4는 단순히 또 하나의 예측 시장 프로토콜이 아닙니다. 가장 큰 온체인 파생상품 거래소에 추가된 새로운 상품 유형으로, 통합 마진, 개설 수수료 0원, 지속적인 배포에 보상을 주는 재활용 가능한 스테이킹 모델을 갖추고 있습니다. HYPE 100만 개의 장벽은 의도적으로 높게 설계됐으며, 실제 자본을 투입하고 프로토콜 위에서 실제 비즈니스를 운영할 수 있는 빌더를 걸러내기 위함입니다.
외부에서 지켜보는 우리에게 주목해야 할 신호는 지갑 코호트가 어떻게 반응하는가입니다. Money Printer가 퍼프 포지션과 함께 이벤트 베팅을 시작할 때, 그것은 더 이상 예측 시장 실험이 아닙니다. 실시간으로 새로운 시장 구조가 출현하는 것이며, 저희 코호트 데이터는 그 전개를 지켜보는 가장 명확한 렌즈 중 하나입니다.